SOFTWARE OM GAMES MEE TE MAKEN


De programma's van Adobe Creative Cloud gebruiken we veel in de lessen. Vooral het programma Photoshop voor o.a. digital painting en textures, maar ook de programma's Illustrator voor vector art, en Muse voor het maken van je portfolio website.


Maya is een professioneel 3D programma wat wij op het GLU gebruiken voor het maken van 3D game modellen. Maya en alle andere software van Autodesk is gratis voor studenten op de website.


Een zeer populair gratis open source 3D programma waarmee je 3D game onderdelen kunt maken. Er zijn veel online veel online lessen te vinden op de website van blender of bijvoorbeeld op youtube. Het is vergelijkbaar complex en uitgebreid als het programma Maya.


Unity is de meestgebruikte game engine. Met dit programma kun je een spel maken voor PC's, consoles, tablets, mobiele telefoons en VR. Unity is gratis en is het programma waarmee wij werken op het GLU. Ook Unity heeft veel goed online lesmateriaal waar je zelf mee kan beginnen.


Ook een hele populaire 'gratis' game engine maar vooral geschikt voor grote AAA games. Deze game engine hoort niet bij het standaard lesmateriaal van Game Artist, maar is wel erg interessant en leerzaam om je in te verdiepen.


Gamemaker is een game engine voor het maken van 2D spellen. Het is eenvoudig om te gebruiken maar je kunt er veel mee maken. O.a. het zeer succesvolle Nederlandse bedrijf Vlambeer maakt zijn games met deze software.


Substance Painter en Designer zijn programma's waarmee je zeer realistische materialen voor je 3D game modellen kunt maken. Deze software gebruiken we bij de opleiding Game Artist in jaar 2.


INTERESSANTE WEBSITES MET NIEUWS EN TUTORIALS


control-online.nl
Control is een vakmedium voor de Nederlandse game industrie. Zie ook Control500 voor post mortems.


dutchgamegarden.nl
Organisatie die de Nederlandse game industrie stimuleert, faciliteert en begeleidt.


gamasutra.com
Website voor serieus internationaal game nieuws voor game ontwikkelaars.


polycount.com
Forum en wiki 3D art.


ctrlpaint.com
Leer jezelf digitaal painten.


cgcookie.com
Concept art tutorials en training.


codecademy.com
Leer programmeren.


INTERESSANTE VIDEO'S OP YOUTUBE


Extra Credits - Making your first game

Een leuke serie met nuttige informatie over het maken van je eerste game.

Making your first game can be difficult. Remember that your goal is to make a game, any game. Start small, focus on basic gameplay, and pick a project you can finish. That way, you can actually complete a playable game instead of getting stuck on the details as so many first time game makers do.


Double Fine Adventure

Documentaire in 20 afleveringen over het maken van de game "Broken Age".

For three years, a documentary crew captured the once-secretive process of video game development, chronicling the creation of “Broken Age” from a Kickstarter pitch to a finished game and beyond.


Game Makers Toolkit - Secrets of Game Feel and Juice

Een video van Mark Brown over games die wel en niet goed voelen.

Some game designers use words like "game feel" and "juice" to describe the abstract and often invisible factors that make the best action games surge with life and energy. In this episode of Game Maker's Toolkit, we try to figure out what those words mean, and how you can capitalise on them to make your game feel more fun and satisfying.


GDC - Making the World of Firewatch

Game Developers Conference lezing over het maken van Firewatch.

In this 2016 talk, Campo Santo's Jane Ng breaks down the art production challenges encountered when making Firewatch, and explains the methodology behind the team's scene management, asset modeling and world streaming.